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Architecture des systèmes IA — Maîtrise6 / 9

Cost Engineering — Token Budgets That Hold

An AI feature that delights at 100 users can bankrupt you at 100,000. Cost is an architectural constraint, designed in — not discovered on the invoice.

Cost Engineering — Token Budgets That Hold

Traditional software gets cheaper per user as you scale. AI software gets more expensive — every request costs tokens. If unit economics aren't designed in, growth is the thing that kills you.

Budget per request

Decide, per feature, a token budget the way you'd cap DB queries. Know the input + output token cost of a typical request and the worst case. "Cost per request × requests/month" is a spreadsheet you can fix before it's an invoice you can't.

Model tiering

Not every step needs your best model. Use a cheap, fast model for routing, classification, query rewriting, and faithfulness checks; reserve the expensive model for the step where quality is the product. This is often a 2–5x cost cut at equal quality.

Cache everything cacheable

  • Prompt/response cache for stable, repeated requests.
  • Prompt caching (provider-side) for the large, unchanging prefix of a prompt.
  • Retrieval cache so popular queries don't re-search.

A cache hit is a near-free request.

Trade quality for cost deliberately

Coûts maîtrisés. Ensuite : faire vite — latence et débit à l'échelle.

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#CostEngineering #AIArchitecture #AI

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Série — Architecture des systèmes IA — Maîtrise

  1. Partie 01Architecting AI Products — First PrinciplesAI systems fail differently from normal software: they're non-deterministic, costly per call, and hard to test. The architecture has to account for all three.
  2. Partie 02Agent unique vs. multi-agent — Choisir une topologieLe multi-agent est à la mode et généralement prématuré. Voici comment décider honnêtement — et pourquoi la plupart des produits doivent commencer avec un seul agent bien équipé.
  3. Partie 03Modèles d'orchestration — Pipelines, Routeurs, EssaimsUne fois que vous avez plusieurs étapes ou agents, leur interconnexion détermine le coût, la latence et la fiabilité. Quatre modèles couvrent presque tout.
  4. Partie 04Architecture du contexte et de la mémoireLa fenêtre de contexte est votre ressource la plus chère et la plus convoitée. Ce que vous y mettez — et ce que vous mémorisez entre les appels — est une décision architecturale.
  5. Partie 05Les pipelines d'évaluation comme infrastructureDans les systèmes d'IA, l'évaluation n'est pas un QA qu'on fait à la fin — c'est une infrastructure qu'on construit d'abord. Sans elle, chaque changement est une prière.
  6. Partie 06Cost Engineering — Token Budgets That Holdvous êtes iciAn AI feature that delights at 100 users can bankrupt you at 100,000. Cost is an architectural constraint, designed in — not discovered on the invoice.
  7. Partie 07Latence et débit à l'échelleL'inférence est lente et imprévisible. Le streaming, le parallélisme et la limite asynchrone sont ce qui maintient un produit IA réactif sous charge réelle.
  8. Partie 08Fiabilité — Retries, Fallbacks, GuardrailsLes modèles retournent des résultats mal formés, les fournisseurs s'arrêtent, et la qualité des outputs dérive. Un système d'IA fiable s'attend aux trois et continue de fonctionner malgré tout.
  9. Partie 09The Reference Architecture in ProductionTopology, orchestration, memory, eval, cost, latency and reliability — composed into one blueprint for an AI system that survives real users.

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